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        ?VR熱度減退?別鬧了,在游戲領域很火的好不!

        文章出處:電源 責任編輯:上海意泓電子科技有限責任公司 發(fā)表時間:
        2017
        07-11

        VR這個概念的熱度從去年開始所有減退,很多廠商紛紛開始向著VR內容方面發(fā)力。下面就隨電源管理小編一起來了解一下相關內容吧。

        據(jù)Sensor Tower根據(jù)應用商店數(shù)據(jù)庫分析顯示,2016年期間App Store和Google Play商店的VR應用和手游全球下載量達約2.26億次,相對于2015年同比增長276%。據(jù)Sensor Tower最新的數(shù)據(jù)顯示,2017年Q1季度,蘋果和安卓兩大商店的VR軟件在全球的下載量超過8500萬次,其中游戲成為了消費人群下載和關注達的焦點。

        相較于娛樂、攝影錄像、工具以及其他VR軟件,VR游戲的下載量占比高達56%,成為當之無愧的冠軍。在iOS平臺,游戲下載量占比月57%;Google Play平臺VR游戲應用的下載量占比約55%。伴隨著手游進入平緩期,很多手游VR出現(xiàn)在市場中,在VR手游方面去年在蘋果商店中獲得了3690萬次下載,在今年一季度下載量便實現(xiàn)了2370萬次,同比去年增長246%。

         VR熱度減退?別鬧了,在游戲領域很火的好不!

        而在谷歌商店中,手游VR應用在去年的下載量約8530萬次,這一數(shù)字高于蘋果商店。在今年一季度,這個平臺的手游VR下載量便達到了3880萬次,先比去年同期增長了約318%。Sensor Tower認為VR應用下載會在手游類應用的帶領下,于2017年間持續(xù)增長。

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